Plants vs Zombies


Análises Por Humberto Martinez em 10 de março de 2011 1 Comentário

Que os deuses salvem a pátria, o frango assado de padaria e os jogos focados simplesmente na diversão. Nada de evoluções tecnológicas ou jogabilidade complexa. Apenas você, seu Play 3 e paz para o seu cérebro… isso é, se você conseguir deixar os zumbis longe da porta da sua casa. É claro que eu adoro quando milhões de dólares geram superproduções como Black Ops e GT5, mas jogos como Plants vs Zombies são necessários e saudáveis para um público que tem cada vez menos tempo (ou paciência) para jogar por horas a fio.

Representante do subgênero “tower defense”, cuja essência é posicionar unidades de combate (aqui, plantas guerreiras) para combater ondas de inimigos invasores (zumbis famintos) e defender uma área vital (sua casa e o seu cérebro), Plants vs Zombie deveria ser considerado uma cartilha obrigatória para desenvolvedores de jogos de todos os orçamentos e gêneros.

COMO FAZER UM JOGO FANTÁSTICO
A primeira lição é: um jogador constantemente recompensado não consegue parar de jogar. Na luta para defender o seu quintal, seu exército são unidades vegetais com as mais variadas funções. Vagens cospem sementes, nozes formam muralhas e margaridas geram energia solar para montar o seu exército. A pegadinha é que, no final de cada fase, o jogador ganha uma nova unidade vegetal e, consequentemente, não consegue desligar o videogame antes de entrar na próxima fase para testar as funções da nova planta. Quando perceber, o jogador já terminou mais uma fase, ganhou outra planta e horas de jogatina se passaram. Do início ao fim, você nunca deixará de ganhar uma recompensa por cada tarefa executada.

O próximo passo é não se repetir, é preciso surpreender sempre. Sua batalha contra os zumbis invasores começa no gramado do quintal frontal da casa. Quando você começar a dominar as manhas do terreno e do seu exército vegetal, segundos antes do seu cérebro enviar um aviso de “isso está ficando chato”, o combate muda para o quintal dos fundos, onde uma piscina no meio do gramado obriga a adaptar sua estratégia. Surgem plantas e zumbis aquáticos. E eis que anoitece e você abandonará os vegetais que estava acostumado e aprende a lidar com cogumelos, unidades que adoram batalhar a noite. Em seguida vem a neblina, batalhas no telhado… Plants vs Zombie prova que a criatividade anula o tédio.

MINIGAMES E COLEÇÕES
Outro elemento da equação é o desafio. Os combates são estratégias matemáticas, quase um xadrez orgânico no qual a vitória depende de aprender a usar com sagacidade os trunfos certos contra determinados inimigos, e a pensar rápido (e não se apegar) quando for preciso mudar a tática antes de sofrer uma reviravolta. Essa é a base do modo Adventure, que habilita outras brincadeiras que testarão o seu delicioso e cobiçado cérebro.

Um dos desafios do modo Puzzle, por exemplo, o coloca no controle dos zumbis contra formações de exércitos vegetais criados para dar o maior trabalho possível. Há um modo de minigames com 20 provas diferentes, que vão desde boliche, caça-níqueis e confronto contra inimigos invisíveis até quintais com portais de teleporte, zumbis com poderes de vegetais, uma sátira do famoso Bejeweled e outras provas curiosas. No modo Survival, monte uma linha de defesa que permanecerá de uma fase para outra e permitirá recrutar novas unidades entre uma onda e outra de ataques. Neste modo esconde-se o desafio de sobrevivência eterna, onde você vai encarar uma onda seguida de outra, com formações sacanas de inimigos e um ritmo tão frenético de ataque que o videogame não aguenta e a velocidade cai drasticamente (o único defeito técnico de Plants vs Zombies).

O desafio também está relacionado com o vício dos colecionáveis. Além de comprar plantas especiais e adubo para uma árvore que dá dicas, você ainda vai gastar uma fortuna com o Jardim Zen. É isso mesmo, prepare-se para a jardinagem. Durante os combates você vai ganhar mudas de plantas que serão transferidas para uma estufa, onde você terá que comprar adubo e inseticidas para tratá-las, terá que regá-las com frequência e mimá-las com música e chocolates (em casos raros). No início você conta com uma estufa comum, mas pode comprar uma área própria para os cogumelos e um aquário para as aquáticas. Além de montar uma coleção com cada espécie do jogo, você pode vender as plantas crescidas e ganhar uma bela fortuna.

teste

Neste minigame, sua missão é controlar um cortador de grama que simula o poder das plantas. Quase um Space Invaders zumbi

MULTIPLAYER
Uma das novidades da versão PS3 é a opção para jogar 20 provas e minigames com a ajuda de um amigo. Cada qual escolhe suas plantas (não é permitido repetir) e a dupla deve agir de forma organizada para montar uma linha de defesa equilibrada. Já o modo VS coloca um jogador contra o outro, plantas contra zumbis. Uma linha divide a tela e cada qual deve colocar suas unidades dentro de sua área e botar as criaturas para brigar. No que refere a interação entre jogadores, há uma última brincadeira: o ranking entre amigos da sua lista é representado por uma casa. Os troféus adquiridos enfeitam o quintal e você ainda pode comprar mansões temáticas para fazer a inveja na vizinhança.


Material será publicado na edição #147 da revista Dicas & Truques para PlayStation.










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    Isso me lembra Worms Armageddon, outro jogo focado na diversão, que por sinal, está atualizando até hoje, o negócio é de 1999 o_O

    Prova de que certas coisas viram clássicos, quando bem feitas.